多 Agent 协作的适用场景(OpenClaw 子 Agent 机制详解)

任务能并行拆解、各子任务需要独立上下文或不同模型、或者要隔离权限时,多 Agent 协作优于单个 Agent。OpenClaw 通过子 Agent(subagent)支持这套:主 Agent 用 sessions_spawn 派发任务,子 Agent 在独立会话里跑,完成后经 announce 链把结果回传,默认最多 8 个并发。

一、单 Agent 的瓶颈在哪

单个 Agent 的所有推理共享一个上下文窗口。任务一长,历史记录挤占空间;子任务之间状态互相干扰,一个失败拖垮整条链路;工具权限只能一刀切。任务又大又串时这些问题不明显,一旦要并行、要隔离、要专用模型,单 Agent 就吃力了。

二、什么场景值得换多 Agent

场景 单 Agent 为什么不够 协作模式
并行调研 依次查资料,慢且上下文膨胀 多个子 Agent 各查一个方向
研写流水线 角色混杂,提示词互相污染 研究→写作→校验按阶段分工
编排器模式 任务层级深,单 Agent 上下文爆掉 主→协调子 Agent→工作子 Agent
竞争式生成 无法对比多个方案 多份输出同时跑,择优

OpenClaw 官方文档把嵌套模式叫 orchestrator 模式:主 Agent → 协调子 Agent → 工作子子 Agent,每层只看到直接子级的 announce。

三、判断清单

按顺序过一遍,命中两条以上再上多 Agent:

  1. 任务能不能拆成互不依赖的块?能拆才有并行收益;
  2. 各块是否需要不同模型或不同上下文?模型路由才有价值;
  3. 是否需要权限隔离?子 Agent 工具被裁剪,能防越权;
  4. 串行做完的耗时是否不可接受?
  5. 编排、监控、失败重试的维护成本,值不值。

四、OpenClaw 的子 Agent 支持

4.1 派发与命令

子 Agent 在独立会话运行,不阻塞主 Agent,控制台命令齐全:

# 启动子 Agent
/subagents spawn <agentId> <任务描述>
# 查看运行中的子 Agent
/subagents list
# 查看某个子 Agent 的日志
/subagents log <id>
# 引导方向
/subagents steer <id> <消息>
# 终止
/subagents kill <id|all>

sessions_spawn 永远非阻塞,立即返回 { status: “accepted”, runId, childSessionKey }。

4.2 结果回传:announce 链

子 Agent 完成后通过 announce 把结果逐级上传。深度 2 的工作者先向深度 1 的协调者宣告,协调者综合后向主 Agent 宣告,主 Agent 投递给用户。每层只能看到直接子级的 announce。sessions_send 对子 Agent 默认禁用,通信只走这条链。

4.3 常用配置

{
  agents: {
    defaults: {
      subagents: {
        maxSpawnDepth: 2,        // 允许一层嵌套(默认 1,范围 1-5)
        maxChildrenPerAgent: 5,  // 每个 Agent 最多 5 个活跃子级
        maxConcurrent: 8,        // 全局并发上限
        runTimeoutSeconds: 900,  // 单次运行超时
        announceTimeoutMs: 120000
      }
    }
  }
}

4.4 落地套路

独立工作优先用 isolated 上下文(干净 transcript,省 token),依赖当前对话再用 fork。子 Agent 之间不直接通信,要协作时用共享工作区文件:调研子 Agent 把结果写 workspace/research-data.json,写作子 Agent 读它产出草稿,校验子 Agent 对照核实。工作区当共享内存,同时保住隔离。

常见问题(FAQ)

Q1:怎么判断任务要不要拆子 Agent?

先问能否并行拆解、是否需要隔离与专用模型,命中两条再拆。

Q2:子 Agent 之间能直接对话吗?

默认不行,结果只走 announce 链,协作靠共享文件。

Q3:子 Agent 用哪个模型?

可在 subagents.model 配置默认模型,spawn 时也可按需指定。

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